Substance Painter技巧及心得
金属度低,偏向于塑料及皮肤质感。F1,F2,F3切换通道视图。shift+右键调节光。拆好uv后,绘制贴图。
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02 前置知识-次世代贴图的两个工作流_哔哩哔哩_bilibili

PBR
Physical
Base
Rendering

金属度低,偏向于塑料及皮肤质感
拆好uv后,绘制贴图
adobe pt--->adobe substance 3D painter


记录遮挡关系




F1,F2,F3切换通道视图




注意背景光影响
烘培贴图


防止黑边产生
shift+右键调节光


绘画前选择黑色遮罩

后续操作均在黑色遮罩绘制




选择在那些通道上进行绘制
spec反射通道

gloss粗糙度
height高度通道
nrm法线

emiss发光通道
op透明通道

笔刷的透贴效果
遮罩笔刷下,按x调节到相反颜色


只能遮罩做一些边缘

将材质球拖动到遮罩上



法线贴图在绘制图层绘画

填充图层

贴图导出


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