QPainter::begin: Paint device returned engine == 0, type: 3 QPainter::end: Painter not active, abort
最近在开发软件的时候一直报这个错,影像中QPainter也是可以在paintEvent外面使用的,为什么会这样呢,于是经过一番调试才发现QImage在创建的时候size大小为0,所以才会报上面的错误,修正后就没错了,特此记录一下附QT在QImage上绘图的代码QImage m_shade;m_shade = QImage(100,100, QImage::Format_ARGB32/*_Premu
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最近在开发软件的时候一直报这个错,影像中QPainter也是可以在paintEvent外面使用的,为什么会这样呢,于是经过一番调试才发现QImage在创建的时候size大小为0,所以才会报上面的错误,修正后就没错了,特此记录一下
附QT在QImage上绘图的代码
QImage m_shade;
m_shade = QImage(100,100, QImage::Format_ARGB32/*_Premultiplied*/);
QPainter p(&m_shade);
p.setCompositionMode(QPainter::CompositionMode_DestinationIn);
p.fillRect(0,0,100,100,QBrush("#ffffff"));
p.drawText(10,10,u8"你好");
m_shade.save("C:/aaaa.jpg");
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