initializeGL函数由于是初始化,所以只调用一次
而resizeGL和paintGL会多次调用

resizeGL在正常的情况下,触发的条件是,窗口大小发生变化时,resizeGL被调用,之后会触发paint事件,从而调用paintGL()事件处理器。

paintGL在正常的情况下,只要你移动窗口的位置,就会马上触发paint事件,从而调用paintGL事件处理器。当然,还有窗口在隐藏和显示之间变换时,也会触发paint事件,从而调用paintGL事件处理器。

 

总结:

1:initializeGL()函数只在程序开始时运行一次,之后不会再运行

2:resizeGL()只在在窗口尺寸发生变化时,会自动运行,然后触发paint事件,从而调用paintGL()事件处理函数

3:paintGL()会在窗口位置移动时被调用,或是窗口在隐藏和显示之间变换时,被调用

4.updateGL()功能是触发paintGL()

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