UE4_Editor Utility Widegt 获取鼠标位置
在Editor UMG 下无法获取Controller,因此就只能另辟蹊径获取鼠标的位置通过获取鼠标的实时位置,可以实现鼠标右键,在当前位置创建右键菜单等相关操作Editor UMG 的层级结构如下:Border的锚点在屏幕左上角通过事件OnMouseBttonDown实现...
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在Editor UMG 下无法获取Controller,因此就只能另辟蹊径获取鼠标的位置
通过获取鼠标的实时位置,可以实现鼠标右键,在当前位置创建右键菜单等相关操作
Editor UMG 的层级结构如下:

Border的锚点在屏幕左上角

通过事件OnMouseBttonDown实现

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