问题根源:

IOS开发文档链接:https://developer.apple.com/library/archive/documentation/AudioVideo/Conceptual/Using_HTML5_Audio_Video/AudioandVideoTagBasics/AudioandVideoTagBasics.html

可以看到这样一句话,意思是:桌面端的 Safari 5.0 及更高版本支持预加载属性。IOS上的 Safari 从不预加载!
在这里插入图片描述

这将会导致媒体标签在IOS中不会自动加载音视频,所以 oncanplayoncanplaythrough 事件不会自动执行

解决方案

方案一:
直接告诉浏览器我要加载该音视频,load 方法,此时 oncanplayoncanplaythrough 事件是可以触发的

var $audio = new Audio()

$audio.src = url
$audio.load()

$audio.addEventListener('canplay', () => {
  // dosomething...
})

同一个界面多音频时,媒体标签 new Audio() 只需一个就行了,只需要点击页面中的音频后,将src赋值为对应音频的资源地址即可

方案二:
监听当前音视频时长是否发生变化,如果发生变化,就说明准备好了;用 ondurationchange 事件 代替 oncanplay 事件即可

var $audio = new Audio()

$audio.src = url
$audio.addEventListener('durationchange', () => {
  // dosomething...
})

ok~测试通过,完美解决IOS上的疑难杂症!

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