1、问题原因:

主要因为用RenderTexture取渲染播放的,当视频播放完成之后,会在将最后一帧的画面定格在RenderTexture上

2、解决办法:

在播放之前或者播放完之后,释放RenderTexture上的资源,调用方法。

 RenderTexure rt;
rt.Release();

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