本项目包含程序+源码+数据库+LW+调试部署环境,文末可获取一份本项目的java源码和数据库参考。

系统的选题背景和意义

选题背景: 动物园作为一个重要的旅游和教育场所,承载着保护野生动物、科普教育和娱乐观赏等多重功能。然而,传统的动物园管理方式存在一些问题,如信息不透明、人工操作繁琐、资源浪费等。基于Android技术的动物园管理系统应运而生,旨在提供一种高效、智能的管理方式,改善动物园的运营和服务质量。

意义: 基于Android技术的动物园管理系统具有重要的意义。首先,它可以提升动物园的管理效率。传统的动物园管理方式需要大量的人力和物力投入,例如手动记录动物信息、安排巡视和饲养等。而基于Android技术的动物园管理系统可以通过手机应用实现自动化的数据录入和管理。管理员只需使用手机或平板电脑,就能轻松地记录和查看动物的信息,包括饲养计划、健康状况、行为观察等。这样,管理员可以更加高效地进行管理和决策,提升动物园的整体运营效率。

其次,基于Android技术的动物园管理系统可以提供更好的游客体验。传统的动物园游览方式通常是靠标识牌和导览图,但这种方式存在信息不全面、更新不及时等问题。而基于Android技术的动物园管理系统可以通过手机应用提供更丰富、实时的动物信息。游客可以通过应用查看动物的介绍、图片、视频等内容,了解动物的习性、生态环境等。同时,应用还可以提供导航功能,帮助游客更方便地找到自己感兴趣的动物展区。这样,游客可以获得更好的观赏体验,增加对动物园的满意度。

此外,基于Android技术的动物园管理系统还具有数据分析和科研价值。应用可以收集和分析大量的动物数据,包括饲养记录、行为观察、健康状况等。管理员可以通过应用进行数据分析和统计,发现动物的规律和异常情况。这些数据可以为动物园的科研工作提供重要的参考和支持,促进野生动物保护和研究的发展。

最后,基于Android技术的动物园管理系统还可以提供教育和互动的机会。应用可以提供动物知识、科普教育等内容,帮助游客了解和学习动物的生态环境、保护意义等。同时,应用还可以支持游客之间的交流和分享,让游客可以互相学习和交流自己的观察和体验。这些功能的提供使得动物园不再是单纯的观赏场所,而是与教育和互动相结合的综合性场所。

综上所述,基于Android技术的动物园管理系统的设计与开发对于提升管理效率、改善游客体验、促进科研和教育具有重要的意义。

以上选题背景和意义内容是根据本选题撰写,非本作品实际的选题背景、意义或功能。各位童鞋可参考用于写开题选题和意义内容切勿直接引用。本作品的实际功能和技术以下列内容为准。

技术栈:

前端Vue:用于构建交互式用户界面。

后端Java开发语言:使用Java作为后端开发语言。

Spring Boot框架:作为快速开发框架,替代了SSM框架,提供自动配置、快速构建等功能。

MySQL 5.7数据库:用于数据存储和管理。

使用Spring Boot,你可以通过依赖管理和自动配置来减少手动配置工作,并使用Spring框架的各种功能,如依赖注入、面向切面编程等。同时,Spring Boot还提供了用于构建RESTful API、集成测试和部署的工具和插件,使得开发过程更加高效和便捷。

3.3 系统功能需求分析

(1)系统的通用功能包括用户登录和密码修改,是两个角色共同需要使用的功能,用例分析如图3-1所示。

 

图3-1 系统通用功能用例分析图

(2)管理员可以对个人中心、用户管理、动物品种管理、动物介绍管理、门票信息管理、门票订单管理、游乐项目管理、项目订单管理、留言建议、系统管理等进行基本的信息管理。其用例分析如图3-2所示。

 

图3-2 管理员用例图

(3)用户可以实现对个人中心、门票订单、项目订单、我的收藏管理、留言建议等信息进行操作,用例分析如图3-3所示。

 

图3-3用户用例图

3.4 非功能性需求分析

在系统的需求分析中除了保证系统功能需求分析准确完整,还应考虑与其相辅相成的各种其他因素,这样才能确保系统后续设计能够更加完善、清晰,确保系统实现后的有较高的使用价值。

3.4.1 先进性

为保证系统的先进性开发过程中应尽量使用先进的软件开发技术、设计方法、体系架构,符合当下的应用需求和保证性能可靠。

3.4.2 安全性

本系统中涉及两种用户角色,根据用户角色类型合理划分其页面访问权限。系统允许管理员对用户进行必要的设置,同时要避免管理员对个人重要信息进行操作,保障用户的信息安全。

3.4.3 易用性

系统使用方便、界面友好是提高用户使用体验的重要因素。系统实现其主体功能同时,界面设计要简洁大方、使用方便、美观清晰。系统的每一项反馈都要逻辑严密,弹窗信息也是简洁明了[12]。

3.4.4 可扩展性

可扩展性要求软件的设计要留有可升级接口和升级空间,便于今后根据新的模式需求进行功能的拓展。

3.4.5 可修改性

可修改性要求使用科学的方法设计软件,形成良好的结构和完备的文档[13]。它的前提要保证系统设计逻辑清晰,软件结构简单明了,代码编写过程中有良好的注释习惯,便于后续对系统性能进行调整。

3.5 系统流程分析

3.5.1 登录流程

每个用户都有专属的密码和账号,在输入合法的账号和密码之后即可进入系统。登录流程如图3-4所示:

 

图3-4登录流程图

3.5.2 添加信息流程

管理层人员有添加信息功能。添加信息流程如图3-5所示:

 

图3-5 添加信息流程图

3.5.3 删除流程

用户可以选择把自己发布的信息删掉,选择要删除的信息确认之后,删除信息的操作就完成了。删除信息流程图如图3-6所示。

 

图3-6 删除信息流程图

3.6 本章小结

本章首先对整个系统进行了详细的需求描述,然后按照这些要求对系统的角色和功能进行了详细的分析,并对这些要求进行了详细的说明。同时为保证需求分析的全面性,还对系统的一些非功能性需求进行描述和对系统流程进行分析,为以后的系统的开发提供了一个比较完善的参考依据。

4.1 系统总体设计

动物园管理系统的建设可以为动物园管理提供帮助,通过对一些基础信息管理实现针对性的安排,可以按照用户的角色权限使不同用户角色看到不一样的信息界面。现根据需求阶段的分析,我们可以大致确定系统需要包含的功能如下图所示:

系统总体结构图如下,见图4-1。

 

图4-1 系统总体结构图

4.2 数据库设计

数据库能直观反映表现系统的需求,数据库的设计能否切实符合系统的需求关系到整个系统最终的呈现结果。通过之前的分析梳理,明确了系统中需要包含的功能和要求。系统中除了涉及对数据库的增加、删除、查寻、修改的基础操作较多,还要理清实体间的对应关系,据此完成表结构的设计与实现。

4.2.1 数据库逻辑设计

为了更直观阐明数据库的设计,使用 Vision 绘制的动物园管理系统数据模型E-R实体属性图。根据系统需求设计了以下几个主要实体。

游乐项目实体属性图,如图4-2所示。

 

图4-2游乐项目实体属性图

留言建议实体属性图,如图4-3所示。

 

图4-3留言建议实体属性图

门票信息实体属性图,如图4-4所示。

 

图4-4门票信息实体属性图

门票订单实体属性图,如图4-5所示。

 

图4-5门票订单实体属性图

动物介绍实体属性图,如图4-6所示。

 

图4-6动物介绍实体属性图

项目订单实体属性图,如图4-7所示。

 

图4-7项目订单实体属性图

5.1APP端实现

5.1.1登录界面的实现

首先双击打开APP客户端系统,连上网络之后会显示出本系统的登录界面,这是进入APP的初始页面“登录”,能成功进入到该登录界面则代表APP的开启是成功的,接下来就可以操作本系统所带有的其他所有的功能。

登录界面如图5-1所示。

 

图5-1 登录界面

5.1.2注册界面的实现

第一次使用本APP的使用者,首先是要进行注册,点击“注册”,然后就会进入到注册的页面里面,将用户信息录入注册表,确认信息正确后,系统才会进入登录界面,用户登录成功后可使用本APP所提供的所有功能。

注册界面如图5-2所示。

 

图5-2 注册界面

5.1.3 App首页功能的实现

App首页是用户注册登录后进入的第一个界面,在这里,人们能够看到App的导航条,内容包括动物介绍、门票信息、游乐项目、我的等App首页界面如图5-3所示。

 

图5-3 App首页界面图

动物介绍:在动物介绍界面可以查看到动物名称、动物编号、动物品种、性别、图片、年龄、性情、爱好等信息,按照提示即可完成评论或收藏操作。动物介绍详情如图5-4所示。

 

图5-4动物介绍详情界面图

门票信息:在门票信息界面可以查看到动物园名称、票价、票数、图片、开放时间、服务电话、详细地址、使用说明等信息,按照提示即可完成购票操作。门票信息详情如图5-5所示。

 

图5-5门票信息详情界面图

游乐项目:在游乐项目界面可以查看到项目名称、项目编号、适合年龄、图片、票价、注意事项等信息,按照提示即可完成购票、评论或收藏操作。游乐项目详情如图5-6所示。

 

图5-6游乐项目详情界面图

5.1.4用户功能

用户登录成功后,点击“我的”进入我的页面,在我的页面可以对个人中心、门票订单、项目订单、我的收藏管理、留言建议等进行详细操作。用户功能界面如图5-7所示。

 

图5-7用户功能界面图

5.2 App后台管理员功能的实现

管理员登录,通过填写账号和密码等信息进行登录操作,如图5-8所示。

 

图5-8管理员登录界面图

管理员登录进入APP可以查看到个人中心、用户管理、动物品种管理、动物介绍管理、门票信息管理、门票订单管理、游乐项目管理、项目订单管理、留言建议、系统管理等功能进行详细操作,如图5-9所示。

 

图5-9管理员功能界面图

用户管理;在用户页面输入用户名、姓名和选择性别进行查询,新增或删除用户列表,并对用户信息进行修改或删除操作;如图5-10所示。

 

图5-10用户管理界面图

动物介绍管理;在动物介绍页面输入动物名称和选择动物品种进行查询,新增或删除动物介绍列表,并对动物介绍进行查看详情,修改、查看评论和删除操作;如图5-11所示。

 

图5-11动物介绍管理界面图

门票信息管理;在门票信息页面输入动物园名称进行查询,新增或删除门票信息列表,并对门票信息进行查看详情,修改和删除操作;如图5-12所示。

 

图5-12门票信息管理界面图

门票订单管理;在门票订单页面输入订单编号和动物园名称进行查询或删除门票订单列表,并对门票订单进行查看详情,修改和删除操作;如图5-13所示。

 

图5-13门票订单管理界面图

游乐项目管理;在游乐项目页面输入项目名称和适合年龄进行查询,新增或删除游乐项目列表,并对游乐项目进行查看详情,修改、查看评论和删除操作;如图5-14所示。

 

图5-14游乐项目管理界面图

项目订单管理;在项目订单页面输入订单编号和项目名称进行查询或删除项目订单列表,并对项目订单进行查看详情,修改和删除操作;如图5-15所示。

 

图5-15项目订单管理界面图

留言建议管理;在留言建议页面输入用户名进行查询或删除留言建议列表,并对留言建议进行详情、回复、修改或删除操作;如图5-16所示。

图5-16留言建议管理界面图

文末可提供源码和数据库分享,另有JAVA毕设的帮助、指导,调试和部署等方面的支持。

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