前言

经过几个月时间的创作,将此前开发的GLViewer代码按功能章节进行整理,并撰写相关的文档教程和视频教程。其中文档教程和课程代码是免费开放的,视频教程可在CSDN或哔哩哔哩上购买观看。

视频课程在一定程度上细讲了上述课程文档和课程代码相关知识,且包含部分详细的操作过程,如软件下载、环境配置、代码开发、开发工具使用、知识讲解等,相信能够帮助你更好的掌握知识。

1.QT+OpenGL开发环境搭建

开发环境搭建是一件简单但又耗时的事情,毫无疑问,这是本系列课程开始的必要条件,你可以逐个的去下载安装和配置,就像玩游戏那样,逐个关卡的去通关。

经验积累的机会

相信我,在完成本节课程后,你的能力将会得到较大提升。

1.1.Visual Studio 2022

  • 官网下载链接:https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/vs/

1.2.CMAKE

  • 官网下载链接:https://cmake.org/download/

1.3.QT

  • 官网下载链接:https://www.qt.io/download-qt-installer 国内镜像如:https://mirrors.ustc.edu.cn/qtproject/

1.4.mingw-w64

  • https://www.mingw-w64.org/

环境变量:

  • MinGW_HOME = D:\software\mingw64
  • Path添加 %MinGW_HOME%\bin

1.5.ninja

  • https://ninja-build.org/

环境变量:

  • Path添加ninja.exe所在目录,如作者的是:D:\software\ninja-win

1.6.vcpkg

  • github链接:https://github.com/microsoft/vcpkg

安装后配置环境变量:

  • VCPKG_ROOT = D:\git\vcpkg
  • 系统环境变量Path中添加 %VCPKG_ROOT%
  • (可选) VCPKG_DEFAULT_TRIPLET = x64-windows

1.7.git

  • 下载链接:https://git-scm.com/

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