Windows下 VS2019 ffmpeg开发环境配置
所需文件准备创建目录如下bin 存放 ffmpeg的.dll文件,以及源码的生成可执行文件和调试所需要的.pdb文件include 存放 ffmpeg的头文件lib 存放 ffmpeg的.lib文件src 存放本地工程源码tools 存放ffmpeg的源码将上根据一篇博客中已经编译好的ffmpeg工程下载到本地,进行如下操作:将工程中ffmpeg/install/bin目录中的.dll文件复制拷贝
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所需文件准备
创建目录如下

- bin 存放 ffmpeg的.dll文件,以及源码的生成可执行文件和调试所需要的.pdb文件
- include 存放 ffmpeg的头文件
- lib 存放 ffmpeg的.lib文件
- src 存放本地工程源码
- tools 存放ffmpeg的源码
将上根据一篇博客中已经编译好的ffmpeg工程下载到本地,进行如下操作:
- 将工程中ffmpeg/install/bin目录中的.dll文件复制拷贝到本地bin/x64中
- 将工程中ffmpeg/install/bin目录中的.lib文件复制拷贝到本地lib/x64中
- 将工程中ffmpeg/install/include目录中的所有文件复制拷贝到本地include中
- 在ffmpeg目录中搜索*.pdb,将搜索到底文件也全部复制到本地bin/x64中
- 将下载的ffmpeg工程源码放到tools目录下
工程属性配置
1.创建工程
使用vs2019新建一个控制台应用工程

位置为所建的src目录,勾选“将解决方案与项目放在同一目录下”

2.配置库目录
配置头文件为 ..\..\include,即本地创建的include目录

配置lib文件目录 为 ..\..\x64

配置.lib文件,在“附加依赖项”中输入需要的.lib文件名,或者在代码中使用预编译指令来添加,则可以略去此步

3.配置输出和调试目录
配置输出目录为存放.dll文件目录为 ..\..\bin\x64

配置调试目录也为存放.dll目录

配置外部依赖的代码项,进入解决方案属性,在调试源文件中添加tools\ffmpeg

测试代码
#include <iostream>
using namespace std;
extern "C" { //指定函数时c语言函数,函数名不含重载标注
#include<libavcodec/avcodec.h>
}
//预处理指令导入库
#pragma comment(lib,"avcodec.lib")
int main()
{
std::cout << "Hello World!\n";
std::cout << avcodec_configuration();
}
下断点测试是否能够跳入avcodec_configuration()源码,能够跳入测可以调试

最终输出 包含x264 x265 和 aac

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