在20世纪80年代和90年代溯因在溯因逻辑编程(Abductive Logic Programming)的尝试中走进了AI讨论但这些努力都存在缺陷后来被放弃了拉森认为“它们是对逻辑编程的重写是演绎的一种变体
  在本世纪第一个10年溯因获得了另一个机会即贝叶斯网络一种试图计算因果关系的推理引擎但拉森说与早期的方法一样新方法也有一个缺陷那就是不能捕捉到真正的溯因此外他强调贝叶斯和其他图形模型都是“归纳法的变体”在《人工智能的神话》中他称之为“名义上的溯因”
  在很大程度上AI的历史一直被演绎和归纳所主导
  拉森说“当早期的AI先驱开始研究人工推理(AI的核心)问题时他们认为编写演绎式规则会足以产生智能思维和行动但事实并非如此早在讨论我们如何开展科学研究时就应该承认这一点
  几十年来研究人员试图通过提供手动编写的规则和事实来扩展符号AI系统的力量前提是如果你赋予AI系统人类所知晓的所有常识它就能像人类一样聪明地行动但纯粹的符号AI由于种种原因失败了符号系统无法获取和添加新知识这使得它们变得僵化创建符号AI变成了无休止的追逐添加新事实和规则不过是为了发现系统所犯无法修复的新错误我们的很多知识都是隐性的无法用规则和事实来表达也无法直截了当的灌输给符号系统
  “奇怪的是没有人真正明确地停下来说‘等一下’这是行不通的”拉森强调“这将把研究直接转向溯因或假设生成或者说‘上下文敏感的推理’
  在过去的20年里随着数据和计算资源的可用性不断增长ML算法——尤其是深度神经网络——无疑成为AI领域关注的焦点深度学习技术已经解锁了许多超越先前计机限制的应用程序。并且它吸引了世界上一些最富有的公司的兴趣和资金
  “我认为随着万维网的出现经验或归纳(以数据为中心)的方法占据了主导地位而溯因和推理在很大程度上被遗忘了”拉森表示。
  但ML系统也受到了严重的限制包括缺乏因果关系、边缘案例处理不佳以及需要大量数据。随着研究人员尝试将ML应用于医疗和金融等敏感领域,这些限制变得越来越明显和问题化。

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