airtest中touch点击和click点击和一些常用操作
touch(v, times=1,duration=0.01,right_click=False):点击v:截图对象-图片 或者坐标(x,y) 通过框选按钮来获取v的值 此(x,y)类似(1024,768)的坐标值times:点击次数duration:点击持续时间right_click:如果是windows平台,则=True表示鼠标右键点击,Android/IOS无用【注意】:1.times和du
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touch(v, times=1,duration=0.01,right_click=False):点击
v:截图对象-图片 或者坐标(x,y) 通过框选按钮来获取v的值 此(x,y)类似(1024,768)的坐标值
times:点击次数
duration:点击持续时间
right_click:如果是windows平台,则=True表示鼠标右键点击,Android/IOS无用
【注意】:
1.times和duration可以组合使用,表示点击times次,每次间隔duration秒,这就可以实现双击效果:duration=0.01 times=2
touch([x1, y1],times=10)
2.使用方式:点击方法后,在右边设备窗口设备界面上扩选要操作的对象就可以;
如:点击屏幕中间可以使用以下两句完成:
w,h=device().get_current_resolution() #获取手机分辨率
touch([0.5*w, 0.5*h])
click():点击操作
def click(self, focus=None, sleep_interval=None):
focus:值为:(x,y)或“anchor”或“center”。(x,y)意思是距元素左上角的偏移点,值必须在0~1范围内。“center”是指点击ui元素边界框的中心。“anchor”是指监视器中UI包围盒的小红点。
sleep_interval:点击操作后等待的秒数。默认值为无,这里默认睡眠间隔。这个值可以通过POCO初始化进行配置。
示例:
poco('home_bottom_navigator').click() #无参数默认点中间位置无间隔时间
poco('home_bottom_navigator').click([0.5, 0.5]) #相当于点中间位置
poco('home_bottom_navigator').click([0.5, 0.5],3) #传参,点击元素中间红点后等待3秒
poco('home_bottom_navigator'').focus([0.5, 0.5]).click() #点击元素中间红点位置
备注:官方说明:点击默认点在 anchorPoint 上,每个UI都会有一个 anchorPoint ,也就是检视器(Inspector)中UI包围盒的那个红点,大部分情况下 anchorPoint 都在UI包围盒的正中央。如果想指定其他的点击位置,可以传一个参数到 click 方法中,这个参数是一个用list或tuple表示的2维向量,其 [x, y] 值分别表示相对于包围盒左上角的偏移量,左上角为 [0, 0] ,右下角为 [1, 1]
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touch和click不同点
touch通过绝对坐标来点击目标,使用相对坐标无效果
click是通过相对坐标点击
airtest 获取分辨率 绝对坐标 相对坐标
airtest 获取当前屏幕分辨率
width = G.DEVICE.display_info['width']
height = G.DEVICE.display_info['height']
print(width,height)
已知相对坐标 [0.12,0.709],转换成绝对坐标
x1 = 0.12*width
y1 = 0.709*height
touch([x1,y1]) # touch点击绝对坐标
已知绝对坐标[88.1060],转换成相对坐标
x2 = 88/width
y2 = 1060/height
poco.click([x2,y2]) # click点击相对坐标
rclick():右键点击
def rclick(self, focus=None, sleep_interval=None):
focus:同click方法
sleep_interval:同click方法
3.double_click():双击操作
def double_click(self, focus=None, sleep_interval=None):
focus:同click方法
sleep_interval:同click方法
ouble_click((x1,y1)) #(x1, y1)是绝对坐标
4.long_click():长按操作
def long_click(self, duration=2.0):
duration:整个动作持续时间
5.swipe():滑动操作
def swipe(self, direction, focus=None, duration=0.5):
direction:坐标,可以是(x,y)格式坐标,也可以是'up', 'down', 'left', 'right' (up=[0, -0.1],down=[0, 0.1],left=[-0.1, 0],right=[0, 0.1])
focus:同click方法
duration:间隔时间,float类型,默认0.5秒
示例:
node= poco('home_bottom_navigator').child('point_img')
node.swipe('up') #向上滑动
node.swipe([0.2, -0.2]) # 以45度角向上和向右滑动sqrt(0.08)单位距离
node.swipe([0.2, -0.2], duration=0.5)
说明:swipe操作以 锚点anchor为起点,如果想改变起点可用 focus 方法,然后朝给定方向滑动,距离就是向量的长度。
6.drag_to:拖拽
def drag_to(self, target, duration=2.0):
target:拖动后的目标元素
duration:间隔时间,float类型,默认2秒
备注:与 swipe 不同的是, darg 是从一个UI拖到另一个UI,而 swipe 是将一个UI朝某个方向拖动。
示例:
poco(text='比赛').drag_to(poco(text='开始')) #把比赛元素拖动到开始元素上
7.scroll:卷动效果
def scroll(self, direction='vertical', percent=0.6, duration=2.0):
direction:滚动方向。”垂直“或水平”,默认垂直
percent:在指定元素上按高或宽的滚动百分比
duration:间隔时间,float类型,默认2秒
9.focus:局部定位
def focus(self, f):
f:同click()方法
示例:
poco('比赛').focus('center').click() #定位到元素中间点,进行点击
poco('比赛').focus([0.5,1]).click() #定位到元素最下边缘的中间点,进行点击
备注:官方说明:所有UI相关的操作都默认以UI的 anchorPoint 为操作点,如果想自定义一个点那么可以使用 focus方法。调用此方法将返回新的设置了默认焦点 的UI,重复调用则以最后一次所调用的为准。focus 所使用的是局部坐标系,因此同样是UI包围盒的左上角为原点,x轴向右,y轴向下,并且包围盒长宽均为单位1。很显然中心点就是 [0.5, 0.5]
将 focus 和 drag_to 结合使用还能产生卷动(scroll)的效果,下面例子展示了如何将一个列表向上卷动半页。 第9点中的scroll实现方式就是这样的
示例:poco("元素").focus([0.5, 0.8]).drag_to(poco(“元素”).focus([0.5, 0.2])) #从指定节点的中下方拖拽到中上方,比如手机端的从下往上滑动
10.start_gesture():移动设备手势分解方法,返回用于生成序列化手势操作的对象。
ui1=poco("ui1")
ui2=poco("ui2")
ui1.start_gesture().hold(1).to(ui2).hold(1).up() #在ui1元素上按下,等待1秒,拖拽到ui2元素上再等1秒,最后抬起释放
11.get_position():获取元素位置坐标,返回(x,y)相对坐标
def get_position(self, focus=None)
focus:同click()方法,默认空
12.wait():等待,直到超过timeout的时间,超时后返回元素对象
def wait(self, timeout=3)
说明:
在给定时间内等待一个UI出现并返回这个元素,如果已经存在了那就返回这个元素。如果超时还没出现,同样也会返回,但是调用这个UI的操作时会报错。
经验:结合exists()方法可以判断元素是否出现,比如:
poco(“元素”).wait(4).exists() #如果结果是True则元素存在,如果False则元素不存在
13.wait_for_appearance():等待出现,若超时返回PocoTargetTimeout
def wait_for_appearance(self, timeout=120)
备注:wait_for_appearance()同wait()的区别:前者超时没找到元素直接返回异常PocoTargetTimeout,后者超时后还未返回元素时会报错。
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