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先判断慢帧来自 UI 线程还是 Raster 线程。前者常与状态和 build 有关,后者多看绘制、图层和图片。
return RepaintBoundary(child: animatedPart);
RepaintBoundary 只在录制证实的重绘边界使用,修完后走同一路径复测。
RepaintBoundary
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