MC 模组制作(第一版26.08.29)
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MC 分Java 版模组、基岩版附加包(Add-on)、网易中国版模组三条路线。新手优先推荐 MCreator 零代码,不用学编程就能做出物品、方块、生物、功能;想做大型深度模组再学 Java 开发 Forge/Fabric。
✅ 路线 1:零代码新手首选(MCreator,推荐)
适合:完全不会编程,快速做出 Java 版 Mod / 基岩附加包
- 官网:mcreator.net,免费开源,Windows/Mac/Linux 都能用
- 核心特点:可视化界面 + 积木式 “程序”(Procedure),自动生成代码,一键打包
- 简单流程:
- 新建项目 → 选择版本(Java / 基岩)、填写模组 ID、名称
- 添加元素:自定义方块、物品、武器、生物、维度、矿石生成、合成表
- 写逻辑(程序):右键效果、生物 AI、掉落、事件触发(积木拖拽,不用手写代码)
- 内置一键测试游戏
- 导出:Java 版输出
.jar,基岩输出.mcaddon
- 配套工具:Blockbench 做 3D 模型、贴图(免费)
✅ 路线 2:Java 版专业模组(Forge / Fabric / NeoForge,需要 Java 编程)
适合:想要高度自定义,大型科技 / 魔法模组(比如 Create、AE2 这类)
Forge/NeoForge:生态成熟,大型老模组主流 Fabric:轻量、新版本更新快,现代模组主流,性能更好
前置要求
- 会Java 基础、面向对象
- JDK(版本和 MC 版本严格匹配,1.18 + 一般 JDK17,新版本 JDK21)
- IDE:IntelliJ IDEA(推荐)
- Gradle 构建工具(自动下载)
开发流程
- 下载对应版本 MDK 开发包(Forge/Fabric 官方模板)
- IDE 导入项目,自动配置环境
- 在
src/main/java写代码:注册方块、物品、实体、事件、GUI 等 - 运行游戏调试
gradlew build打包生成.jar模组文件,放到 mods 文件夹测试- 发布:Modrinth / CurseForge
✅ 路线 3:基岩版附加包(国际手机 / 主机 / Win10 基岩,JSON+JS)
基岩没有传统 mod,叫附加包 Add-on,由资源包 RP(材质、模型)+ 行为包 BP(属性、AI)组成,限制较多,不能深度修改底层逻辑
- 简单:纯 JSON 配置,改生物属性、物品、合成
- 进阶:JS 脚本实现复杂逻辑
- 工具:bridge.、VSCode、Blockbench 建模
- 导出
.mcaddon,手机 / 主机直接导入
✅ 路线 4:网易我的世界中国版模组(MC Studio)
网易独立生态,用Python 脚本,官方开发者工作台,做好可以上架网易资源广场
- 下载:我的世界开发者官网 → MC Studio 开发工作台
- 可视化组件 + Python 脚本,适配国服版本
- 打包后直接提交网易审核发布
📌 其他简单玩法(不算完整 Mod)
数据包 Data Pack(Java 原版,不用加载器):纯 JSON,修改合成、战利品、进度、世界生成,适合小功能,门槛极低
🛠 常用辅助工具汇总
- Blockbench:MC3D 模型、动画制作(必备)
- VS Code:JSON / 代码编辑,MC 语法插件
- Paint.net / Aseprite:像素贴图绘制
- Snowstorm:基岩粒子编辑器
📖 学习顺序建议(零基础)
- 先用MCreator做一个自定义方块 + 武器,快速理解模组基本概念
- 想更深一步 → 学习 Java → Fabric 开发 Java 版 Mod
- 想做手机版 → 基岩 Add-on
- 想上架国服 → MC Studio
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